JA2 Legion 2 v0.37 by Jazz

Naprawione bugi oraz zmiany :

v.23

- naprawiono plik items.xml - fix by Inshy
- poprawiono plik SectorNames.xml
- dodano plik Data-Files\Scripts\initunderground.lua

Plik exe datowany na 19-03-2010 lub nowszy

- naprawiono opcje Ograniczenie czasu. Gra koczya si w 256 dniu.
- naprawiono stan konta (T-Spider, Jazz)
- Rozwizano problem z napywem funduszy
- naprawiono quest z hakerem
- rozwizano problem z wchodzeniem do podziemnych sektorw.



v.22

- naprawiono plik items.xml - fix by Inshy
- poprawiono plik SectorNames.xml
- dodano plik Data-Files\Scripts\initunderground.lua

Plik exe datowany na 19-03-2010 lub nowszy

- naprawiono opcje Ograniczenie czasu. Gra koczya si w 256 dniu.
- naprawiono stan konta (T-Spider, Jazz)
- Rozwizano problem z napywem funduszy
- naprawiono quest z hakerem
- rozwizano problem z wchodzeniem do podziemnych sektorw.

v.21

- Dodano HAM

v.20

- usunito z map przedmioty typu LBE. Kolidoway z zainstalowanym modem COSPLAY. Podczas przegldania inwentarza lub prbie podniesienia takiego przedmiotu gra wychodzia do Windows-a.
- poprawione mapy


v.19

- zaktualizowano pliki xml
- poprawiono plik Armours.xml i MovementCosts.xml
- przywrcono jeden quest
- zaktualizowano map strategiczn (B_map.pcx)
- poprawiono mapy (g12., i9_b1, j9_b1)
- poprawiono podrowanie samochodemh. Wicej na - http://www.legion.zone.zg.pl/doku.php/moje_modyfikacje/legion2_v113/faq_l2
- zaktualizowano pliki exe

v.18

- poprawione mapy
- dodano nowe pliki exe
- nowy poprawiony edytor
- naprawiono wybr ograniczenia czasowego - fix by bugmonster

v.17

- Poprawione pliki exe
- poprawione mapy

 a16.dat
 b16.dat
 e7.dat
 e9.dat
 e9_b1.dat
 k3.dat
 L1.dat

v.16

- dodano poprawione mapy

a10.dat                 
a11.dat               
a12.dat              
a13.dat             
a14.dat            
a15.dat            
a15_b1.dat         
a15_b2.dat         
a15_b3.dat           
a16_b1.dat            
a16_b2.dat          
a2.dat              
a3.dat               
a6.dat              
a7.dat               
a8.dat               
a9.dat               
b10.dat               
b11.dat              
b12.dat               
b13.dat               
b14.dat               
b15.dat             
b16.dat               
b16_b1.dat             
b16_b2.dat             
b16_b3.dat            
d16_b1.dat            
d8_b1.dat           
e2_b1.dat          
e2_b2.dat          
e2_b3.dat          
e9_b1.dat         
g5_b1.dat            
g5_b2.dat             
h3_b1.dat           
h5_b2.dat            
h6_b2.dat               
h7_b2.dat              
h8_b1.dat             
h8_b2.dat            
h9_b1.dat              
I9_b1.dat              
j9_b1.dat            

v.15

- aktualizacja plikw xml
- dodano moda COSPLAY 909 + B + C
- dodano brakujce mapy A2, A9, A10

v.14
- usunito bd sektora g5_b1.dat.

v.13
- poprawione mapy

v.12
-Dodano HAM 


v.11
-usunito bd zawieszajcy gr podczas tury wroga

v.10
- naprawiono problem z przesykami
- naprawiono loadscreeny
- rozbudowano plik Starter.exe o dodatkowe opcje

v.9
- usunito problem z czeniem przedmiotw

v.8
- dodano multiplayer
- dodano 100AP Project
- dodano New Inventory
- dodano titlesy z UB
- dodano nowe mapy 
- dodano plik maile.ini
- Zmodyfikowano plik items.xml, dodajc puste sloty. Od teraz atwiejsze dostosowanie modyfikacji do nowych przedmiotw z v1.13. Przedmioty dodane wraz z modyfikacj L2 s od numeru 4501 . Z tego powodu zmodyfikowano plik ja2set.dat i dodano specjalne pliki dla przedmiotw z L2.  Plik SMP1ITEMS_LEGION.STI w katalogu "tilesets\0" , MDP1ITEMS_LEGION.sti w katalogu "Interface" oraz w katalogu "BigItems". Pliki w "BigItems" maj nazw legion_p1itemXX.sti (gdzie XX to numer).
- dodano plik konfiguracyjny Legion2_Options.INI
- dodano plik Ja2_laptop.ini 

v.7
- dodano wchodzenie przez okno i wspinanie si na mur
- Prot pracuje dla nas za 2050 (przedtem pracowa za 5500)
- dodano nowe miasto (trzy sektory)
- dodano nowe sektory
- poprawki w katalogu TableData
- dodano jedn posta npc
- w sektorze I16 dodano dzwi do kuchni :)

v.6
Uwaga: Plik save bd niekompatybilne po wgraniu atki 6 . Do konwersji plikw save mona uy konwertera, ale bardziej zalecana jest gra od nowa.

- poprawiono zlecenie od Jax'a w sektorze J15
- nowe sektory : H4, N8, N7, M16, A6, A7, A8, A9, A10,
                 I16, J16, K16, L16, N16,  O12, O13, O14, O15, O16
		 P12, P13, P14, P15, P16, B9, B10, J4, J5, J6
- nowe postacie (6) , w tym jedna do rekrutacji i jeden handlarz
- jedno nowe zadanie
- poprawiono parametry Jordana
- przypisanie grup do sektorw
- zmiany na plikach w katalogu TableData
- nowe gangi
- nowa metoda zapisu. Plik save zosta podzielony na poszczeglne plik dat. W przyszoci uatwi to atanie modyfikacji .
  SavedGames->profil->X->pliki o rozszerzeniu dat
  gdzie : X - to numer katalogu 
          profil - nasz profil


Przypisanie grup do sektorw :

W zwykym jaggedzie jeli zaatakowalimy grup kingpina w miecie San Mona (w sektorze C5). To wchodzc do sektora D5, grupa kingpina bya do nas te wrogo nastawiona przez atak w sektorze C5. 

W modyfikacji L2 zostaa dodana  moliwo przypisania grup do sektorw .  
Czyli moemy spotka kogo z grupy gangster w sektorze G12 i go zaatakowa, a nastpnie  przej do  sektorze F12 gdzie te spotkamy t sam grup, ale ona nas nie zaatakuje poniewa nie wie o ataku w sektorze G12 .  Oczywicie nadal wystpuje taka moliwo, e po ataku na dan grup w jakim sektorze to w pozostaych sektorach bdzie ona do nas wrogo nastawiona.


v.5 
- stopie trudnoci ma wikszy wpyw na pocztkowy sektor. Od teraz tylko na Easy mamy moliwo wyldowania w obozie
- nowa opcja w pliku Ja2_Options.INI . Par_los - losuje parametry najemnikom . TRUE - wczone, FALSE - wyczone .  Mona zostawi na TRUE i wyczy losowanie parametrw tylko wybranemu najemnikowi (a nie wszystkim) w jego pliku ini - katalog "Profile".
- nowa opcja w pliku Ja2_Options.INI . Koszt_los - Parametr daje losowy koszt wynajcia najemnika (Eksperymentalne!! zalecane na FALSE )
- poprawiono sprzt wrogom w losowych sektorach oraz zmniejszono ich ilo. Od teraz nie s tak dobrze uzbrojeni
- poprawki w pliku jednostki.ini . Zmniejszono ilo wrogw w sektorach losowych
- poprawiono losowanie parametrw najemnikom 
- dodano kolejne grupy przemytnikw . Po eksterminacji takich gryp moemy zbiera pienidze 
- w budynkach znajdujcych si w miastach dodano rne przedmioty : omy, pienidze .itp
- gangi posiadaj pienidze

v.4
- poprawki w sektorze A16 . Od teraz wrogowie do nas strzelaj przedtem tego nie robili . 
- poprawki w sektorach A1,B16,C3
- w sektorze G12 dodano mafi
- drobne poprawki w kodzie

v.3
- poprawki na mapach i9 i c3
- moliwo wyczenia\wczenia wsparcia w pliku Ja2_Options.ini . Standardowo parametr ustawiony jest na FALSE.
- dodano wicej grup : onierze , przemytnicy .itp

v.2
- poprawiono sprzt Ivana w pliku ini
- zmiana nazwy sektora i8
- zmiana nazwy sektora D8_b1
- losowy sektor dla Jordana
- wybr dni ma wikszy wpyw na gwne zadanie (losowe postacie npc .itp)
- poprawki w dialogach edt
- poprawki w skryptach npc
- usunito opcj INSANE 
- dodano dwie nowe postacie do rekrutacji (sektory losowe)
- poprawki w kodzie gry
- dodano wywietlenie przynaleno danej jednostki do jakiej grupy (gangi,robotnicy .itp)

v.1 
- zmiana nazwy sektora K8 z pustynia na wartownia
- zmiana nazwy sektora i8 z rakiety z-p na dom
- usunito 100 sztuk jednego przedmiotu niektrym najemnikom
- naprawiono podr z sektora n10 do o10
- naprawiono wygld twarzy ksidza Jordana (tylko t po rekrutacji)
- poprawki w niektrych dialogach (prace nad dialogami cay czas trwaj)
- nowy plik faces_small.ini . Plik suy do przechowywania informacji o maych twarzach (po rekrutacji)
- poprawki w pliku MovementCosts.xml
- poprawki w pliku Cities.xml
- poprawki w pliku 060.NPC , 121.NPC 066.NPC
- drobne poprawki w kodzie gry
- usunito zaznaczony koci na mapie 
- usunito zaznaczony dom na mapie 
- naprawiono podr midzy sektorami j14 <-> j15 <-> i15
- poprawiono bd z pobieraniem informacji z pliku jednostki.ini
- poprawka ekranu wczytywania dla sektora pocztkowego
- poprawki w profilach przechowywanych w plikach ini 

-------------------------------------------------------

Bugi nienaprawione:

- w sektorze l11 i c5 gra zauway e niby kto tam jest, ale tak naprawd nikogo niema
- pod Win98 mog wystpi problemy z wywietlaniem loadscreenw 

----Info----

Jazz- Projekt\kodowanie\titlesy\twarze

Podzikowania :

Moteel - projektant twarzy postaci, titlesy

Allard - projektant loadscreenw,

Translation Team - przekad modyfikacji i strony internetowej na wersj angielsk,

Scooly - projekt i opieka nad stron internetow, beta tester,

KhoTaR - oprawa merytoryczna strony internetowej (kierownik Translation Teamu),

Randok - beta tester.

Olestchenko Dmitry - dostosowanie do Rosyjskiej wersji JA. Tumaczenie plikw xml.

----Linki----

Legion
www.legion.zone.zg.pl
jaggedalliance.pl/legion2

DBB-MOD 9xx beta
www.gun-world.net/ja2mod/ja2.htm

Mod v1.13
ja2v113.pbwiki.com

Forum
jaggedalliance.pl
forum.jacenter.pl
www.ja-galaxy-forum.com

JAGGEDopedia
jaggedalliance.pl/wiki

---------------------------------